Vojenská základna

Vydejte se na severozápad. Až objevíte základnu vydejte se k ní. Mimochodem v jejím okolí se neustále vyskytují hlídky supermutantů, takže pokud si chcete rychle zvyšovat zkušenosti, stačí se potulovat v poušti nedaleko od ní a likvidovat je. Ocitli jste se u drátěného plotu. Ve vratech stojí hlídka. Napoprvé jste viděli dost. Vraťte se do sídla Bratrstva Oceli. Skočte za staroušem generálem a řekněte mu o základně supermutantů (1500 XP). Přesvědčte ho, že nejlepší obrana je útok. Generál Maxson zaběhne za radou Starších a ti svolají poradu o dalším postupu. Jděte do poradní místnosti a promluvte si s jedním ze Starších. Přesvědčte je o nutnosti zaútočit s malým týmem na základnu (1500 XP). Pak se vraťte znovu k bázi supermutantů. Už tam na vás čekají 3 členové Bratrstva. Spolu zlikvidujte hlídky. Jedné z hlídek seberte vysílačku a použijte ji oklamání ostatních supermutantů - 1500 XP. U další hlídky najdete holodisk. Přečtěte si ho, je na něm vstupní kód ke dveřím základny. Otevřete dveře a vstupte dovnitř. Vaši společníci z Bratrstva vás bohužel nebudou následovat, takže je to jen na vás. Zelená ochranná pole můžete dočasně vypnout použitím skillu "opravář" na dveřní emitory nebo vyhodit do povětří pomocí výbušnin (trvalé řešení). Červená ochranná pole je možno projít se ztrátou několika hitpointů. Na prvním patře hackněte v severním rohu počítač řídící emitory ochranných polí (800 XP) - tím byste měli polovinu ochranných polí vypnout. Ve střední části pak přeprogramujte počítač kontrolující roboty tak, aby útočil na velké živé cíle. Postupně se prostřílejte až na 3. patro a tam dalším výtahem sjeďte do posledního čtvrtého patra. V malé strážní místnosti zlikvidujte stráž, opravte Mr. Handyho a pošlete ho dokončit jeho úklid - 1000 XP. Pak dojděte až k místnosti, kde spolu mluví Poručík a jeden z Dětí Katedrály. Opatrně se k nim přibližte a vyslechněte jejich rozhovor o vašem Vaultu - 1000 XP. Zlikvidujte je oba i s jejich bodyguardy. Taky můžete vyzradit polohu vašeho Vaultu a opět pozorovat vaši fenomenální přeměnu v supermutanta spolu se zkázou Vaultu 13. Proberte skříňky a vezměte klíč zvláštního tvaru. Jděte do kontrolní místnosti a hackněte se do počítače. Stáhněte si pár fajlů do PIP-boye a nastavte autodestrukční systém. Pak ze základny rychle vypadněte. BUM !!! Báze vyletěla do povětří a vy máte 10 000 XP.