Katedrála

Blížíte se k poslední lokaci. Teď máte poslední šanci (pokud jste tak už neučinili) projít si celou mapu, načerpat zkušenosti, dosáhnout nejvyššího levelu a najít všechny speciální lokace (viz. seznam nahoře). Nezapomeňte se vrátit do Necropolis, jsou tam teď invazní supermutanti k odstřelení. Když budete pečlivě hledat, najdete v domku nedaleko Setovy "Haly" i jednoho přeživšího ghoula (ukrytého za knihovnou) který vám poví, co se tu stalo. Mimochodem pokud chcete, aby vám v konečném výpisu dopadl Necropolis dobře, NESMÍTE se tam vracet jak vám tu radím, jinak se dozvíte, že město bylo definitivně vypleněno. Ocitli jste se tedy před vstupem do samotné Katedrály. Přidá se k vám několik Scoutů od Následovníků (v kovovém brnění), kteří vám trochu píchnou v dalších bitkách. Nebuďte z nich vyjevení, je to trapný pozůstatek konečného ořezání hry. Můžete si popovídat s lidmi okolo, ale nic kloudného z nich stejně nevytáhnete. Radši jděte dovnitř. V předsálí najděte postavu v kápi, jménem Laura. Je to onen špión o kterém se zmínila Nicole z řádu "Následovníků". Promluvte s ní a řekněte jí heslo "Red Rider". Odvede si vás dozadu a poví vám co vyzvěděla o plánech řádu Děti Katedrály. Rovněž se zmíní o zadním vchodu. Požádejte ji, aby vám ho odemkla. Další dveře už bohužel odemknout nedokáže, to lze jen zvláštním klíčem, který u sebe nosí nejvyšší kněz řádu, otec Morpheus. No s dostatečně vysokým "paklíčem" sice dokážete dveře odemknout, ale připravili byste se o zkušenosti a zábavu. Proto nejdřív zamiřte po schodech nahoru. Probijte se až do posledního patra a zlikvidujte Morphea - 1000 XP. Pokud si obléknete fialovou kápi a pro sichr se ještě zahalíte Mizíkem, můžete nahoru projít v klidu a pokecat si s Morpheem (animovaný dialog), dřív než ho zabijete. Pak seberte Morpheovi jeho klíč (kruh s jaderným emblémem). Mimochodem nedoporučuju používat Tesla Armor, kterou zde najdete, váš upgradovaný Power Armor je daleko lepší. Sestupte zase do přízemí a klíč použijte na zamčenou místnost za oltářem. Zaútočí na vás hlídka a spolu s ní vzápětí všichni, kdo jsou v katedrále. Až s nimi skončíte, sestupte padacími dveřmi dolů do sklepa. Jeden z regálů v zadní místnosti skrývá tajné dveře, které vedou ke starému Vaultu. Probijte se až k výtahu. Hned vedle výtahu se hackněte do počítače. Získáte nějaké informace o základně na severozápadu - 1250 XP. Ve druhém patře postřílejte stráže i vědce a vypusťte vězně uzavřené za silovými poli (pomocí panelu na zdi). Sice se všichni rozletí na kousky, ale vy získáte 2000 XP. V severozápadním rohu je v místnosti několik lidí na kterých proběhly nepříliš úspěšné experimenty s FEV. Promluvte si s jedním z nich jménem Gideon a přesvědčte ho, aby vám dal svou "korunu" - 1000 XP. Sjeďte do 3.patra. Je tam opravdu požehnaně protivníků (roboti, supermutanti i technici), ale dají se zmáknout. Dál si můžete vybrat. První konec nastane, když odemknete další výtah a sjedete do posledního 4. patra. Tam pomocí "vědy" nebo Poručíkova klíče z Vojenské báze spustíte odpočet na velkém tajemství katedrály - termonukleární bombě. Pak utíkejte pryč. Rychlé a čisté, ale nesetkáte se tváří v tvář s Masterem. A ten pohled věru stojí za to.... Mnohem zábavnější konec je, projít chodbou do Command Centra bývalého Vaultu. Předtím si raději nasaďte korunu, kterou jste získali o patro výše od Gideona, abyste se chránili před Masterovým psychickým útokem (snižuje dočasně "vnímání"). Proběhněte chodbou a tady ho máte v celé jeho kráse. Tohle se tedy stalo s Richardem Greyem, přítelem starého mutanta Harolda z Hubu. Ostatně deník doktora Greye a jeho zážitky po pádu do nádrže s FEV jste si mohli přečíst v jeho deníku (k dispozici v PIP-boyi po stažení z hlavního počitače severozápadní vojenské základny). Je na vás abyste zkrátili jeho pozemskou pouť a spasili svět před jeho megalomanskými choutkami. Před započetím souboje s Masterem je dobré si stoupnout tak, aby mezi ním a vámi byl jeden ze dvou robotů. Až Master vystřelí, zasáhne i robota a ten zbylý na něj pak bude útočit. Taky využívejte sloupy, za které se můžete v přestávkách mezi střelbou ukrývat. Celkově ale Master nedá moc práce. Stačí pár dobře mířených výstřelů a je s ním amen.... Jeho smrt spustí odpočet jaderného výbuchu, takže rychle zdrhněte. Existuje ještě další řešení. Pokud máte opravdu vysokou IN a "řeč", můžete Mastera přesvědčit, že všechny jeho plány ztroskotaly, protože rasa mutantů je sterilní. Tohle je nádherný kousek. Chudákovi Masterovi se roztřese hlas a je vysloveně zdrcený. V klidu vás propustí a spáchá sebevraždu (opět jadernou explozí). Dokončili jste hru. Každý dobrý skutek musí být po zásluze potrestán a i vám se dostane náležité odměny. Za všechna dobrodiní, která jste spáchali, vás vrchní velitel Vaultu vykopne z komunity a vaše stopy se ztratí v písku pouště.... A jaký byl pak váš další osud se dozvíte až v úvodu hry Fallout 2....:o)