Hub
Ocitli jste se na seřadišti karavan. Pokračujte plynule směrem na jih a cestou si povídejte s obyvateli. Dozvíte se, kdo vládne městu, komu se vyhnout, kde nakoupit (mimo jiné i kde koupit onačejší vybavení a zbraně) a spoustu dalších užitečných informací. Mimo jiné taky o mizejících karavanách, což jak se zdá, dělá místním těžkou hlavu. Přejděte o obrazovku níž a jste v centrální části města (Downtown). Zajděte vpravo do kanceláře "Far Go Traders" a popovídejte si nejdřív s Rutgerem a pak s jeho bossem Butchem. Zadá vám quest zjistit, co se stalo se zmizelými karavanami a zmíní se o podivné věci zvané Death Claw (Párač), s tím, že obchodnice Beth vám o tom poví víc. Před odchodem si ještě znovu popovídejte s jeho zástupcem Rutgerem. Nalevo od Far Go Traders je kancelář Crimson Caravan. Můžete se tam také dát najmout, pokud máte dost času na potulování, ale prozatím máme před sebou zodpovědnější poslání. Za zmínku stojí jen Keri, která když máte dostatečné charisma....no nic...:) Ve čtyřech domcích uprostřed najdete jednak smíšený obchod "Všechno-v-jednom" a pak taky FLC (Friendly Lending Company) tj. sídlo místního lichváře Lorenza - btw: můžete si od něj klidně půjčit, stejně mu to nesplatíte. A pak ho v noci navštívte a vybrakujte mu trezor. Když ho přitom odděláte i s jeho bodyguardy, nic se neděje (ale nezačínejte střelbu jako první, na to jsou městské stráže háklivé). Pak je tu knihovna, kde si můžete koupit knihy a vylepšit si tak některé schopnosti (doporučuji odložit na pozdější dobu, teď budete peníze potřebovat na lepší vybavení) a obchod se zbraněmi slečny Beth. Tam teď zajděte a popovídejte si s ní. Je pěkně ukecaná, tak se od ní dozvíte všechno o místních obchodnících i o historii obchodnických válek. Pokud se týká Death Claw (Párač), pošle vás do staré části města za jakýmsi mutantem Haroldem a bláznivým strýčkem Slappy, kteří ví víc. Pokud se vám chce, můžete si od ní i něco koupit. Sice vám dá 15%-ní slevu, jelikož pracujete pro Far Go Traders, ale v krámku má celkem prd. Vykašlete se na její zboží a sejděte ke stanu pod jejím obchodem. A ejhle copak nám to tu pan Bob prodává? Není snad hlavním dodavatelem pro výrobu jeho pochoutek nebožtík Dr. Morbid z Junktownu? Hezky si s ním popovídejte a malinko ho vydírejte. Je za to 500 XP plus nějaký ten bakšiš v pravidelných intervalech, pokud jste dost výmluvní. Od kanceláře Far Go Traders se dejte doprava a o obrazovku dál dojdete do staré části města. Navštivte Jacoba, obchodníka se zbraněmi a popovídejte si s ním. Ten už má panečku onačejší nabídku než Beth! Kupte si sniperskou pušku, bude teď delší dobu vaší věrnou pomocnicí, vybavte se účinnějším brněním z polymerů a doporučuju koupit pro Tycha vojenskou brokovnici (může střílet dávky). Na těžké zbraně jako je plamenomet nebo bazuka, se jakožto sniper vybodněte, nejste pro ně cvičeni a beztoho se nevyrovnají energetickým zbraním, ke kterým přijdete později. Můžete taky zajít vedle k Vancemu a koupit nějaké Rad-away a Rad-X plus nějaké ty superstimpaky (nemáte-li potřebnou cash, zastavte se až budete movitější). Tím jste v podstatě ukončili veškeré obchodování ve hře. Všechny lepší věci už najdete nebo si je vysloužíte (tak vidíte, stálo vám to za to vrážet skillpointy do "obchodu"... :)?).
Nastal čas zastřílet svou novou pušku. Sejděte o něco dolů a navštivte v jednom z domů starého mutanta Harolda. Dejte tomu chudákovi pár drobných, zeptejte se na Death Claw (Párač) a pak si velice pečlivě poslechněte jeho příběh, je to možná ten nejdůležitější v celém Falloutu. Až budete odcházet, popovídejte si s bláznivým strýčkem Slappym, který bloumá u vchodu do jeho domu. Vezme vás do jeskyně, kde sídlí Death Claw (Párač) (800 XP). Zabijte Death Claw (Párač), nejlépe střelbou do očí, jak radil Harold (1000 XP) a promluvte s umírajícím supermutantem. Holodisk, který vám dal, si prostudujte (klikněte na něj v inventáři rukou) a odejděte z jeskyně do středu města. Zajděte do kanceláře Far Go Traders a povězte Butchovi, kdo je zodpovědný za mizení jeho karavan. Potom zajděte za jeho zástupcem. Vyplatí vám odměnu plus dostanete 1000 XP a máte splněný quest. Sejděte dolů ke stanu Boba, prodejce pochoutek pro celou rodinu. V roztrhané chatrči poblíž si popovídejte s farmářem Irwinem, kterého banda nájezdníků vyhnala z jeho farmy a slibte mu pomoc. Octnete se na jeho farmě. Vystřílejte nájezdníky a vraťte se k Irwinovi. Za odměnu vám dá speciálně upravenou pistoli na 223 FMJ náboje. Dejte ji Ianovi, lepší střelnou zbraň pro něj těžko najdete.
A teď si skočíme vydělat si nějaké peníze. Zajděte do baru Maltese Falcon (střed města) a promluvte si s chlapíkem, který stojí vedle nálevního pultu a hlídá dveře do zadního traktu. Jmenuje se Kane a nabídne vám job. Vezme vás za svým šéfem Deckerem, vládcem místního podsvětí. Ten vám zadá prácičku. Máte odstřelit nedostatečně kooperujícího šéfa Vodních Kupců i s manželkou. Vyjděte z baru Falcon a dejte se na západ. Ocitnete se ve čtvrti Pahorky, kde bydlí Daren Hightower, vaše budoucí obět. Odstřelte ho i s manželkou a jeho bodyguardy (nemusíte mít výčitky svědomí, stejně to byl hrozně nepříjemný chlap). V malé místnosti vedle jeho ložnice otevřete podminovanou (nejdřív ji odjistěte) truhlu a seberte z ní stříbrný náhrdelník. Vraťte se zpátky do Maltese Falcon za Kanem (600 XP), vyplatí vám slíbený zbytek odměny. Zeptejte se na nový džob, odvede vás znovu za Deckerem. Ten vám uloží zlikvidovat vysoce postavenou kněžku řádu "Children of The Cathedral" jménem Jain. Je to nerudná fanatička, tak žádnou lítost. Najdete ji v nově otevřené nemocnici řádu. Z Downtownu zamiřte na jih a jste přímo u nemocnice (označují ji prapory s jadernými symboly). Jste-li poraněni, nechte se tu u Thorndyka nejdřív vyléčit, než zlikvidujete Jain (nečestné ale účinné). Chcete-li se vyhnout zabití dítěte rozdávajícího květiny (ve verzi 1.2 děti NEJSOU, je to bohužel verze hry pro útlocitné Evropany) musíte se ho neustále na něco ptát, ale neberte si přitom od něj tu kytku. Děcko to omrzí, z nemocnice odejde (radši za ním zavřete dveře) a vy se vyhnete nebezpečí, že ho někdo z vaší party oddělá a vy získáte "Childkiller". Po vykonané práci nezapomeňte prozkoumat zamčenou místnost, je tam pár prima věciček. Z nemocnice zamiřte na jih a promluvte si s Martou , zastupujícím vůdcem Vodních Kupců. Dá vám novou stopu ve vašem pátrání po vodním čipu (Necropolis) a nabídne vám zásobování vašeho Vaultu vodou (na cca 100 dní). Tady nastává zajímavá situace. Pokud máte hru verze 1.0, tak v této verzi hry je celkový časový limit 500 dní. Po této době objeví Vault 13 supermutanti a hra končí. Pokud využijete služeb Vodních Kupců je limit navíc o 100 dní zkrácen. Ve verzi 1.1 byl už tento limit odstraněn. Pokud tedy máte verzi 1.1, a vyšší, tak nabídku využijte. Přijdete sice o 2000 babek, ale získáte 1000 XP a prodloužíte si čas na hledání vodního čipu.
Vraťte se znovu ke Kaneovi (4000 babek plus 700 XP). Můžete si pokecat i s Deckerem, ale už pro vás žádnou novou zakázku nemá. Jeho chyba! Skočte na policejní stanici a vesele ho nabonzujte místnímu šerifovi. Pak spolu s šerifem Deckera a jeho partu zlikvidujte (pozor před bitkou by jste měli být v dobré kondici, je celkem tuhá). Získáte odměnu a 1400 XP, a nezapomeňte se potom vrátit do Maltese Falcon obrat mrtvolky.
Z Maltese Falcon zajděte znovu na západ do Staré čtvrti. V jednom z domů najdete padací dveře vedoucí do podzemních kobek. Po odemknutí několika dveří se dostanete k partě zlodějů (Gilda zlodějů), kde si promluvte s jejím vůdcem Loxleym. Jako zkoušku pro přijetí do gildy po vás bude chtít, aby jste šlohli náhrdelník z jednoho domu ve čvrti Heights (zrovínka ten, který jste získali při práci pro Deckera) - 900 XP. Zajděte do předpokoje a promluvte si s Jasmine, dá vám pár maličkostí. Vraťte se znovu za Loxleym a dejte mu náhrdelník (500 XP), pak jděte za Jasmine a ta vám dá peníze a elektronický otvírač zámků.
Ujistěte se, že máte dostatečné zásoby protiradiačních prostředků (Rad-Away a Rad-X) a lano. Všechny nepotřebné věci směňte v knihovně pí. Stapletonové za knihy a doplňte si vzdělání v oborech "věda", "opravář", "první pomoc", "zálesák" a příp. "lehké zbraně" - nezapomeňte ale, že pomocí knih se dostanete nejvýš na 91 %. Slečna Stapletonová má na prodej i holodisk se záznamy o lokacích všech okolních Vaultů. Kupte si ho, nahrajte do PIP-boye a střelte jí ho zpátky.
V The Hub už v zásadě nemáte co na práci, je čas posunout se o kus dál. Vůdkyně Vodních Kupců se zmiňovala o tom, že město Necropolis odmítlo dodávky vody a že má zřejmě vlastní zařízení pro čištění vody. Tak se tam podíváme....